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苏星戳了戳小泡泡,兑换了泡泡。
泡泡这次没有炸开,而是投影出了光幕。
光幕开始播放起来,播放的是根据桌游创作的动画短片,不到一分钟的开头。
虽然人设和音乐很糟糕,毕竟都是苏星自己随手做的,但是关键镜头的剪辑切换却都显得有模有样。
而最重要的地方在于,创作出这个开头,仅仅花了他不到半小时而已,这意味着这个想法的确可行!
苏星露出了笑容,这能节省太多力气了。
有什么好想法,可以实时的制作和播放,有啥问题能一眼看出来。
如果做到极致,甚至能在梦境中,直接把成片剪辑出来,这可是一件相当了不起的事情。
电影是一门剪辑的艺术,一部两小时电影原片也许长达两百小时,其重要程度甚至不亚于拍摄。
苏星的天赋,让他能够在制作画面同时,进行剪辑,同时又通过剪辑发现问题,再回过去修改拍摄。
这是其他人做不到的,一是因为梦境主机的消耗太大太费钱,二是源自操作效率的问题。
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